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Thema
"Generierung von virtuellen 3D-Pflanzen für eine VRML-Welt mit Hilfe von Lindenmayer-Systemen"
Aufgaben
- Generierung von Pflanzenanatomieen basierend auf den Lindenmayer-Systemen
- Entwurf einer grafischen Benutzerschnittstelle für die intuitive Definition und Erzeugung von dreidimensionalen computergrafischen Pflanzenmodellen
- Räumliche Visualisierung auf der Verwendung des WWW-Standards zur Erzeugung von dreidimensionalen Welten
Bewertung
Ausarbeitung (Zusammenfassung)
Grundlagen und technische Voraussetzungen
Ergebnis: Grafische Benutzerschnittstelle (GUI)
Ergebnis: Java-Klassen
Ergebnis: Laubblatt (Beispiel)
Ergebnis: Blütenzweig (Beispiel)
VRML 97
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